#游戏

开始之前

去年暑假看 GOG 上面的巫师 3 打骨折了就花了 30 抄底。玩到 Velen 困在内啥洞里面砍石像,因为太菜卡关了就没有玩下去😂。加上之前对自己没有搞好百果园的那个任务,以及乱选给皇帝汇报的事情等等让我很不满意。所以这次我重新开了一个存档,决定痛改前非。

这回为了有个新气象,我打算稍稍微调一些 Geralt 的外观,心里想着导出到 Blender 里面改完导入回去很快的吧,结果就写了整整三天的 Mod。因为缺少文档,全靠看教程瞎猜,开虚拟机装了个 wcc_lite WolvenKit 种种工具,整来整去各种打包解包导入导出。模型早早做好了,就是导入进去之后没有材质,翻来覆去地倒腾。最后一次手动改 w2mesh 文件把材质路径往里面写,加进去之后游戏崩了。遂放弃。

看来我还是低估了游戏开发的难度(

游玩随记

之后就是很正常的流程。Velen 真不是啥好地方,主线我都是赶紧打的,以后除了凯拉的任务估计也不想回来了。野外的怪物各种精神污染,还天天下雨,氛围很压抑,对人心理影响挺大的。也怪不得 Baron 家里这么多破事。提前救了 Black Beauty 达成了只有 Baron 一家存活的结局,想想也差不多吧。我寻思都是乡村,和百果园怎么相差这么多,想必是森林太密的缘故。我家乡的地形就是丘陵,走山路的体验我在现实当中也有,但是想不到可以给人这么压抑的体验,看来制作者在这方面还是比较用心的,只是给玩家太多负担了。到了 Novigrad 之后算是有点正常起来了。

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